RC-Panzerketten-Forum
Registrierung Kalender Mitgliederliste Teammitglieder Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite Galerie Chat

RC-Panzerketten-Forum » <<<<Marktplatz / Händlerbereich>>>> » ElMod Think Tank Module » Problem mit Motorkraft » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Seiten (5): « vorherige 1 [2] 3 4 5 nächste » Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Problem mit Motorkraft
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
Murmel   Zeige Murmel auf Karte Murmel ist männlich


images/avatars/avatar-3613.jpg

Dabei seit: 05.05.2008
Beiträge: 1.139
Kanalnummer: 2,4 GHz


Mitglied bewerten

Level: 36 [?]
Erfahrungspunkte: 974.880
Nächster Level: 1.000.000

25.120 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ne, sorry, für´n Tiger hab ich nichts brauchbares da!

Überweisung ist nicht so daramtisch, aber dann ist Dein Paket einfach schon mal von den Füßen!

Grüße, David
11.08.2009 15:25 Murmel ist offline E-Mail an Murmel senden Beiträge von Murmel suchen Nehmen Sie Murmel in Ihre Freundesliste auf
DarkRider   Zeige DarkRider auf Karte DarkRider ist männlich



Dabei seit: 22.02.2006
Beiträge: 983
Wohnort: Villingen-Schwenning
Postleitzahl: 78056


Mitglied bewerten

Level: 39 [?]
Erfahrungspunkte: 1.630.401
Nächster Level: 1.757.916

127.515 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Howdy!

Der Afterburner bringt in Verbindung mit dem Panzermodul nichts, da dieser bereits auf dem Panzermodul drauf ist. Messe mal deine Akkuspannung beim Befahren des Hügels! Nicht, dass der Akku einfach lausig ist und die Spannung einbricht..

__________________
Gruss,
Darky
-------
ElMod ThinkTank Module

Locomotion - die Softwarezentrale fuer digitale Modellbahnanlagen

Panzer unterm Balkenkreuz in 1:35
12.08.2009 08:40 DarkRider ist offline E-Mail an DarkRider senden Homepage von DarkRider Beiträge von DarkRider suchen Nehmen Sie DarkRider in Ihre Freundesliste auf
MEK_FISCH   Zeige MEK_FISCH auf Karte MEK_FISCH ist männlich


images/avatars/avatar-694.jpg

Dabei seit: 10.03.2006
Beiträge: 1.228
Wohnort: Zöblitz
Postleitzahl: 09517


Mitglied bewerten

Level: 40 [?]
Erfahrungspunkte: 2.017.393
Nächster Level: 2.111.327

93.934 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Themenstarter Thema begonnen von MEK_FISCH
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Folks !


OK, werde ich tun ! smile


Grüße !

__________________
Das Rad muss sich drehen, also dreh ich am Rad

12.08.2009 20:35 MEK_FISCH ist offline E-Mail an MEK_FISCH senden Beiträge von MEK_FISCH suchen Nehmen Sie MEK_FISCH in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie MEK_FISCH in Ihre Kontaktliste ein
Sheridan   Zeige Sheridan auf Karte Sheridan ist männlich


images/avatars/avatar-1610.gif

Dabei seit: 01.11.2006
Beiträge: 470
Wohnort: Braunschweig
Postleitzahl: 38118
Kanalnummer: 50


Mitglied bewerten

Level: 34 [?]
Erfahrungspunkte: 661.234
Nächster Level: 677.567

16.333 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin

Ähnliche Probleme hatte ich mit meinem PIII auch,null Kraft bei niedrigen Geschwindigkeiten oder der Booster blockiert und fiepte nur noch ohne das sich am Panzer was regte.Seit dem ich dir flachen 3:1 Stug-Getriebe drin habe ist es aber weg.Durch die größere Untersetzung und die an sich besseren Getriebe ist die Stromaufnahme zum Anfahren viel geringer, was es dem Booster deutlicher einfacher macht.
Also entweder du probierst es damit oder mit dem Afterburner den EL-Mod ja noch mal auflegen will!

Gruß,Ronny Augenzwinkern

__________________

It´s not an Bug,its a Feature!
12.08.2009 22:38 Sheridan ist offline E-Mail an Sheridan senden Beiträge von Sheridan suchen Nehmen Sie Sheridan in Ihre Freundesliste auf
Tankguy   Zeige Tankguy auf Karte Tankguy ist männlich


images/avatars/avatar-2789.jpg

Dabei seit: 13.02.2006
Beiträge: 131
Wohnort: Sulzheim
Postleitzahl: 55286


Mitglied bewerten

Level: 29 [?]
Erfahrungspunkte: 218.481
Nächster Level: 242.754

24.273 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!

Also wer den Afterburner eingebaut hat bzw. das neue Panzermodul von El-Mod (dieses hat den AB ja schon integriert), sollte echt nicht solche Probleme von Kraftlosigkeit haben!
Die 3:1-Getriebe mögen ja manchmal einen Sinn haben (z.B. wenn das Original auch langsam war), aber es sollte auch ohne gehen, zumindest beim Tiger oder gar Panzer III.
Für El-Mod braucht man wirklich einen guten, hochstromfähigen Akku, sonst hat man keine Freude...

Gruß,

Bernold
12.08.2009 23:57 Tankguy ist offline E-Mail an Tankguy senden Beiträge von Tankguy suchen Nehmen Sie Tankguy in Ihre Freundesliste auf
annanas   Zeige annanas auf Karte annanas ist männlich



images/avatars/avatar-253.jpeg

Dabei seit: 06.02.2006
Beiträge: 1.272
Wohnort: MD & Löhne
Postleitzahl: 39116


Mitglied bewerten

Level: 41 [?]
Erfahrungspunkte: 2.130.394
Nächster Level: 2.530.022

399.628 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hab genau die gleichen Probleme. Am Ende wird es wohl auf die "3:1" Getriebe hinauslaufen.
Damit dürfte dann aber zumindest beim Dreier die Höchstgeschwindigkeit zu gering sein.

__________________
MfG Annanas
16.08.2009 11:01 annanas ist offline E-Mail an annanas senden Beiträge von annanas suchen Nehmen Sie annanas in Ihre Freundesliste auf
EL_Cabuto   Zeige EL_Cabuto auf Karte EL_Cabuto ist männlich


images/avatars/avatar-2615.jpg

Dabei seit: 23.08.2007
Beiträge: 739
Wohnort: Ummendorf
Postleitzahl: 88444
Kanalnummer: 2,4 GHz


Mitglied bewerten

Level: 35 [?]
Erfahrungspunkte: 821.864
Nächster Level: 824.290

2.426 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute,

Das Panzermodul ist echt topp und liefert auch genug Leistung für 1:16er Panzer. Es hat aber eine extreme Masseträgheitssimulation, wodurch sich schwerere Modelle mit breiten Ketten nicht mehr so feinfühlig steuern lassen, wie früher.

Also meine Erfahrungen (und die von Bekannten) bisher waren folgende:

Ich habe meinen Jagdpanther (Standard Tamiya-Getriebe und Plastikketten, Gewicht ca. 4 - 4,5kg), vom alten Bigbooster auf das Panzermodul umgerüstet.
Ab diesem Moment war er nicht mehr so gut zu steuern, wie vorher.
Das Problem liegt an der extremen Masseträgheit und hat sich so geäussert:
Wenn ich langsam eine enge Kurve fahren wollte, musste ich erstmal den Reibungswiderstand überwinden, damit der Panzer sich bewegte, was ja auch normal ist. Dazu habe ich immer recht viel Gas geben müssen. Solange ich an der Funke den Lenkausschlag drin hatte, war alles ok und gut steuerbar, da der Reibungswiderstand das komplette Modell gebremst hat. Wenn ich aber nun die Lenkung losgelassen habe, war der Widerstand weg, und der Panzer konnte geradeaus fahren. Da aber durch das starke Gasgeben vorher schon ein großer Teil der Masseträgheit überwunden war, ist der Panzer auf einmal 1-2 Meter geradeaus losgeschossen und ich musste ihn erstmal notbremsen.
Kurz: Er war nicht mehr so gut und feinfühlig steuerbar, wie mit dem alten BigBooster. Ich habe dann mal die verschiedenen Jumpersettings ausprobiert und konnte noch am besten mit "Rennpanzer" fahren, was aber immer noch nicht ideal war.
Nachdem ich dann einen Konfigurator zur Hand hatte, habe ich auch diverse Einstellungen ausprobiert, aber nichts hat sorecht geholfen, da man die Parameter halt nur in einem bestimmten Rahmen verändern kann.

Die Erfahrung haben auch noch andere aus Sigmaringen gemacht.

Ich habe mir nun auch die 3:1 Getriebe eingebaut und nun lässt er sich wieder gut fahren.

Frage:
Wäre es möglich, das Fahrverhalten so zu gestalten, daß es dem des alten Bigboosters entspricht?
Vielleicht könntet ihr in einem Update die Ober- und Untergrenzen für die Fahrparameter auf dem Chip so anpassen, dass man sich die Masseträgheit so einstellen kann, wie man es möchte, also von 0% bis 100%. Ich könnte dann die Trägheit so reduzieren, dass sie nicht mehr vorhanden ist. Dann hätte jeder (mit Konfigurator) zumindest die Möglichkeit, sich sein Modell so einzustellen, wie er/sie es gerne hätte. Momentan ist dies ja nur in begrenztem Rahmen machbar, denn die Trägheit lässt leider sich nie ganz abschalten.

Bitte meinen Beitrag nicht als Gemecker verstehen. Er soll nur dazu dienen das Produkt zu verbessern, das ich so gerne benutze Augenzwinkern .

Gruß, Peter

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von EL_Cabuto: 16.08.2009 12:13.

16.08.2009 12:13 EL_Cabuto ist offline E-Mail an EL_Cabuto senden Beiträge von EL_Cabuto suchen Nehmen Sie EL_Cabuto in Ihre Freundesliste auf
annanas   Zeige annanas auf Karte annanas ist männlich



images/avatars/avatar-253.jpeg

Dabei seit: 06.02.2006
Beiträge: 1.272
Wohnort: MD & Löhne
Postleitzahl: 39116


Mitglied bewerten

Level: 41 [?]
Erfahrungspunkte: 2.130.394
Nächster Level: 2.530.022

399.628 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Wenn ich aber nun die Lenkung losgelassen habe, war der Widerstand weg, und der Panzer konnte geradeaus fahren. Da aber durch das starke Gasgeben vorher schon ein großer Teil der Masseträgheit überwunden war, ist der Panzer auf einmal 1-2 Meter geradeaus losgeschossen und ich musste ihn erstmal notbremsen.


Das ist exakt auch meine Feststellung.
Sehr gut beschrieben.
Elmod scheint Steuerbefehle penibel abzuarbeiten.

__________________
MfG Annanas
16.08.2009 13:32 annanas ist offline E-Mail an annanas senden Beiträge von annanas suchen Nehmen Sie annanas in Ihre Freundesliste auf
MEK_FISCH   Zeige MEK_FISCH auf Karte MEK_FISCH ist männlich


images/avatars/avatar-694.jpg

Dabei seit: 10.03.2006
Beiträge: 1.228
Wohnort: Zöblitz
Postleitzahl: 09517


Mitglied bewerten

Level: 40 [?]
Erfahrungspunkte: 2.017.393
Nächster Level: 2.111.327

93.934 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Themenstarter Thema begonnen von MEK_FISCH
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Folks !


So, ich habe 1. die "Leihgetriebe" zu 3:1'er umgebaut.
So wie hier ->


Und 2. habe ich den Akku gewechselt.

Für die ersten Versuche scheint jetzt alles gut zu funktionieren, Generalprobe wird dann in Bautzen sein.


Danke nochmal an alle die hier an der Problemlösung mitgeholfen haben !

Meine Meinung zu ElMod: Ein super System, vor allem für den individuellen Panzerfahrer. Es gibt hier und da noch kleine "Schwächen" aber ich denke gerade hier bei Uns in der praktischen Erprobung wird das ElMod- System unschlagbar !


Grüße, der Majo

__________________
Das Rad muss sich drehen, also dreh ich am Rad

16.08.2009 19:45 MEK_FISCH ist offline E-Mail an MEK_FISCH senden Beiträge von MEK_FISCH suchen Nehmen Sie MEK_FISCH in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie MEK_FISCH in Ihre Kontaktliste ein
DarkRider   Zeige DarkRider auf Karte DarkRider ist männlich



Dabei seit: 22.02.2006
Beiträge: 983
Wohnort: Villingen-Schwenning
Postleitzahl: 78056


Mitglied bewerten

Level: 39 [?]
Erfahrungspunkte: 1.630.401
Nächster Level: 1.757.916

127.515 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!

Zitat:
Original von EL_Cabuto
Nachdem ich dann einen Konfigurator zur Hand hatte, habe ich auch diverse Einstellungen ausprobiert, aber nichts hat sorecht geholfen, da man die Parameter halt nur in einem bestimmten Rahmen verändern kann.
Frage:
Wäre es möglich, das Fahrverhalten so zu gestalten, daß es dem des alten Bigboosters entspricht?
Vielleicht könntet ihr in einem Update die Ober- und Untergrenzen für die Fahrparameter auf dem Chip so anpassen, dass man sich die Masseträgheit so einstellen kann, wie man es möchte, also von 0% bis 100%. Ich könnte dann die Trägheit so reduzieren, dass sie nicht mehr vorhanden ist. Dann hätte jeder (mit Konfigurator) zumindest die Möglichkeit, sich sein Modell so einzustellen, wie er/sie es gerne hätte. Momentan ist dies ja nur in begrenztem Rahmen machbar, denn die Trägheit lässt leider sich nie ganz abschalten.


Das ist doch möglich. Mit den Beschleunigungswerten stellt man den Grad der Massenträgheit ein. Sind die auf voll eingestellt, gibts praktisch keine MT mehr (der kleine Rest dient der Schonung der Mechanik). Dabei fährt sich der Panzer da schon wie eine Rennsemmel..
Ein guter Kompromiss ist der Wert von 10 für 1.Gang und vllt.6 für den zweiten (ich werde im kommenden Update die Beschleunigungen sowieso anheben).

Das Kurvenverhalten beeinflusst man mit den Parametern "Äussere Kette", das angbit, wie stark die äussere Kette in der Kurve zusätzlich zur Überwindung der Reibung beschleunigt wird, sowie "Innere Kette", das angibt, wie stark die innere Kette gebremst wird um einen vernünftigen Kurvenradius zu fahren. Mit diesen Beiden kann das "Herausschiessen" bei geradeaus-Fahrt nach einer Kurve beseitigt werden.


BTW: ich sehe das überhaupt nicht als "Gemecker" an. Ganz im Gegenteil: ich bin auf Euren Feedback angewiesen smile

__________________
Gruss,
Darky
-------
ElMod ThinkTank Module

Locomotion - die Softwarezentrale fuer digitale Modellbahnanlagen

Panzer unterm Balkenkreuz in 1:35
17.08.2009 09:29 DarkRider ist offline E-Mail an DarkRider senden Homepage von DarkRider Beiträge von DarkRider suchen Nehmen Sie DarkRider in Ihre Freundesliste auf
Seiten (5): « vorherige 1 [2] 3 4 5 nächste » Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
RC-Panzerketten-Forum » <<<<Marktplatz / Händlerbereich>>>> » ElMod Think Tank Module » Problem mit Motorkraft

Views heute: 21.457 | Views gestern: 48.016 | Views gesamt: 85.625.531


Forensoftware: Burning Board 2.3.4, entwickelt von WoltLab GmbH

counter by CountIT.ch

Impressum